323个!看看1713成立至今多长的时间。看看国内的网络游戏开始到现在多长的时间。。
深有感触呀~~
好多游戏在测试期就挂了。
现在还有很多人都以为搞网络游戏很赚钱。其实,他们错了。
我们扣除掉现在的网络游戏搞那个版权还有每个月交给里面的人当作游戏保证的贿赂。然后算网络游戏的收入。
现在的网络游戏运营。
首先,你得租办公室,再来,购买设备。再来,租用带宽。再来,印刷费用。再来,宣传费用。再来,分成费用。再来,人工等等。
最简单的来说,很多人以玩家实际买到的点卡或是月卡的钱来计算运营商的实际收入,那个是最大的错误。
卖点卡或是游戏的客户端,都需要渠道商(台湾叫通路商)来卖。为了刺激他们帮忙销售。运营公司一般给的价格只有点卡面额的50%左右!!!好的游戏贵点,差的游戏扣除了这个价格外,还得跟渠道商各种好处。
所以,运营公司根本就没有收入那么多。
而且,扣除掉渠道商的支出后,剩下的钱还得跟游戏的开发商分成。这又拿了一部分。表态的开发商还要求保底费。也就是不管这个月收入多少,至少要给开发商的金额。
再来,还要拿钱来做广告。支付带宽,购买机器,支付人工和办公室等等。这些支出也很高。特别是带宽和服务器的费用是一大笔呀~
如果还能剩下钱,那才是赚钱了。那也所剩无几了。。。
中查看更多“看到了17173的一篇新闻“17173第323个专区……””相关内容
中查看更多“看到了17173的一篇新闻“17173第323个专区……””相关内容
中查看更多“看到了17173的一篇新闻“17173第323个专区……””相关内容
中查看更多“看到了17173的一篇新闻“17173第323个专区……””相关内容
中查看更多“看到了17173的一篇新闻“17173第323个专区……””相关内容
中查看更多“看到了17173的一篇新闻“17173第323个专区……””相关内容
17173的编辑真的很没有版权意识,不知道怎么当上编辑的。
Google 9年了。时间好快~



