游戏的服务端已经安装好快一个月了. - 小施Blog - 凡走过,必留下痕迹.

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初步定在10月初要测试的,真不知道他们到时候怎么办。

不过现在的这个新公司的安排比原来的公司好多了。给予了我们充分的准备时间。

而且答应会有一段时间的内部测试。这样对我们维护服务器的人来说最好了。

在这段时间内我可以捕捉到各种的数据,充分的理解游戏服务端对硬件和操作系统的依赖情况。

这样在进入公测,我这里也好能根据实际的硬件配置来给予出服务端能承受的在线人数。

一个封闭测试和一个内部测试,对我们维护服务端的人来说,实在是太重要了。

而之前的那家公司。每次都是催促我们赶紧架好服务端,然后立马就未限量进行测试,结果服务端一直出问题,要么就是流量吃太多了。承受不住,然后玩家掉线、LAG、回档等。

结果还是我们被骂。真的是郁闷无极限呀~

我到希望能一步一脚印,稳扎稳打。这样一来不会浪费资源,而且也比较实在。最后还有,能够让这个团队有充分的消化吸收经验的地方。这样培养出来的团队经验丰富,能应付很多情况。是公司的宝贵资源。

靠,我又乱七八糟的乱说了。。。

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